Archive pour la catégorie ‘iPhone’

Report score on Game Center leaderboard

A quick one…

many of you – nay, many of us – shared this problem while developing a game on iOS : you’ve set up properly the Game Center Leaderboard for your application, you log in on your device’s GameCenter Sandbox, you try to report scores, the debugger chills, no problem at all, but no score shows up, the leaderboard remains empty as a geek’s fridge (except for some mustard, although nobody knows exactly why).

You’ve been told many things :

  • you need to cast your score as an int_64t, whatever that may be (that’s actually correct);
  • you need more than one account on your sandbox to have the scores displayed (that’s absolutely not mandatory);
  • you suck (well…some of you do).

I found the answer, but i won’t take credit for that, because it was completely unexpected. Lire la suite de cette entrée »

La viralité, ou comment seul je ne peux rien, mais ensemble nous pouvons tout…

Post court, simplement pour évoquer une certaine reflexion autour de cette fameuse question du buzz…Comment une idée devient-elle virale ?

Ma compréhension de l’App Store, c’est qu’il y a les applis qui ont été vendues en tout moins de 200 fois, et celles qui se vendent à au moins 200 exemplaires par semaine. Mais où se fait la bascule ? Mettons de côté immédiatement les sociétés qui mettent des millions dans la communication, je sais bien que ça marche, mais je ne dispose pas de ce genre de budgets…Les indépendants, même très sociables, ont un cercle restreint d’amis (une ou plusieurs centaines, mais guère plus); pourtant certains franchissent le seuil. Comment ? Lire la suite de cette entrée »