Archive pour la catégorie ‘Généralités’

If you’re to nail CSS, Less is more – part 3 : mixins, client and server side

So, we’re here. We now know how to create a neat Less file that will generate the CSS file we want, we know how to use variables, how to nest styling rules and how to set up the watch mode on our browser. We still have a couple of things to see before we start talking about the console and the Less compilation : we need to talk about mixins, client-side and server-side. Lire la suite de cette entrée »

If you’re to nail CSS, Less is more – part 2

In the last post, we’ve started running Less script to use variables in dynamic CSS file. Now, we’re going to get a bit more real and start designing sort of a real web page, with what would’ve usually been a header, a menu, a sidebar with blocks, a page container and some stuff in it. We’re gonna do it all using CSS first, then Less. Lire la suite de cette entrée »

If you’re to nail CSS, Less is more

Here’s the deal : a while ago, i wrote an article about CSS and how one’s not supposed to forget about the C in CSS (C meaning Cascading, you noobs…); but the fact is, the more i’ve been working with people, the more i’ve seen stuff that just give me the Gee-Bees : people confusing classes, ids, creating #containers in nested .containers containing .contents. Of course, it wasn’t that bad, it’s been a long time since i’ve seen CSS code with a .red-background classname (FYI, last time i saw one, the background color was actually blue, which helps understanding why it is so wrong). However, for a couple of years now has emerged a new way to design CSS, and when i say « design CSS », i mean neat, clean and beautiful CSS, with a capital C. Lire la suite de cette entrée »

Gérer le padding dans les différents browsers

Le problème est le suivant : vous créez une page web avec des div dans tous les sens, des liens, etc. À un moment donné, vous allez vous intéresser à l’aspect de votre page web et rentrez dans votre CSS. Partons du principe, pour l’article, que vous êtes sur du CSS from scratch (vous n’utilisez ni Less, ni Bootstrap, ni aucune feuille de style reset.css trouvée sur le web). Vous créez un certain type de div, disons de la classe « article » en mettant bien que la hauteur du div doit être de 150px et la largeur de 400px (oui, vous le faites en pixels…). Par ailleurs, vous souhaitez que le texte ne colle pas les bords de votre div, aussi mettez-vous un padding de 10px partout. Comme vous n’avez aucun goût, vous décidez de mettre un bord noir d’un pixel d’épaisseur autour de votre div. À ce stade, vous en êtes là : Lire la suite de cette entrée »

Report score on Game Center leaderboard

A quick one…

many of you – nay, many of us – shared this problem while developing a game on iOS : you’ve set up properly the Game Center Leaderboard for your application, you log in on your device’s GameCenter Sandbox, you try to report scores, the debugger chills, no problem at all, but no score shows up, the leaderboard remains empty as a geek’s fridge (except for some mustard, although nobody knows exactly why).

You’ve been told many things :

  • you need to cast your score as an int_64t, whatever that may be (that’s actually correct);
  • you need more than one account on your sandbox to have the scores displayed (that’s absolutely not mandatory);
  • you suck (well…some of you do).

I found the answer, but i won’t take credit for that, because it was completely unexpected. Lire la suite de cette entrée »

La viralité, ou comment seul je ne peux rien, mais ensemble nous pouvons tout…

Post court, simplement pour évoquer une certaine reflexion autour de cette fameuse question du buzz…Comment une idée devient-elle virale ?

Ma compréhension de l’App Store, c’est qu’il y a les applis qui ont été vendues en tout moins de 200 fois, et celles qui se vendent à au moins 200 exemplaires par semaine. Mais où se fait la bascule ? Mettons de côté immédiatement les sociétés qui mettent des millions dans la communication, je sais bien que ça marche, mais je ne dispose pas de ce genre de budgets…Les indépendants, même très sociables, ont un cercle restreint d’amis (une ou plusieurs centaines, mais guère plus); pourtant certains franchissent le seuil. Comment ? Lire la suite de cette entrée »

Développer un jeu sur iPhone : WarpOut

Voilà un certain temps que je restais muet…Qu’est-ce que je peux bien dire à ma décharge, cher lecteur ? Je bosse, je n’arrête pas de bosser, et quand par miracle j’ai une minute de libre, un nouveau projet arrive (ce qui, par les temps qui courent, est — je vous l’assure — un miracle). Ceci étant, je me suis permis quelques jours (quelques parties de nuits, pour être parfaitement exact) de liberté, et j’en ai profité pour assouvir un vieux rêve : créer un jeu pour iPhone.

Et voilà ! WarpOut, le premier jeu iPhone de la maison Aelif est désormais disponible sur l’App Store (d’ailleurs, je le prouve grâce au « badge App Store » de circonstance)

 

WarpOut Disponible sur l'App Store

 

WarpOut est un jeu de blocs comme plein d’autres, mais pas comme les autres. Comme plein d’autres, en effet (à l’instar de Bejeweled, Diamond dash, iGem, etc.), il y a des blocs, dans une grille, et il convient de les faire disparaître (en les reliant, en les alignant, etc.).

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Pourquoi Qt est cool ?

J’ai découvert Qt en tant que développeur il y a un peu plus d’un an et je voudrais partager avec vous les meilleurs moments lorsqu’on le découvre, un peu comme si je voulais vous donner envie d’essayer vous aussi…
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Classer des personnes, calculer des côtes

J’ai revu récemment le film The Social Network, film que je conseille à tous et pour de nombreuses raisons : l’histoire, évidemment, mais également David Fincher à la réalisation, Aaron Sorkin à l’écriture, Jesse Eisenberg et Justin Timberlake devant la caméra. Mais ce qui m’intéresse en l’occurrence, c’est l’algorithme présenté par Eduardo Saverin dans le cadre de la création du site facemash.com et qui permet de classer des personnes en fonction de leurs réussites ou échecs à des duels. Cet algorithme, connu sous le nom de son inventeur comme l’algorithme ELO, est intéressant à plus d’un titre, comme nous l’allons voir dans cet article. Pour une mise en oeuvre, je vous invite à visiter le site www.match2012.fr qui utilise cet algorithme pour classer les candidats à l’élection présidentielle de 2012. Lire la suite de cette entrée »

Cloud ou pas cloud ?

Vous n’avez pas pu y échapper, toutes les grosses boites d’informatique (matériel et/ou logiciel) en font des caisses, le bonheur n’est plus dans le pré, il est dans le cloud. Du point de vue des métaphores, ils se font plaisir, vous montrent des espaces éthérés, des gens qui sourient, ne vous montrent bien sûr aucun ordinateur; ne manque que la gamine qui se vautre dans le générique de la petite maison dans la prairie. La question que je me pose, c’est : une fois passée la pub, si on se concentre deux secondes (ou plus) sur ce qu’est le cloud, bonne idée ou pas ? Pour ma part, c’est peut-être la pire des solutions envisageables pour votre société, et de loin… Lire la suite de cette entrée »